ゲーミング&DID

ゲーミング&DID ゲーム業界は世界的に急成長している。世界のビデオゲーム市場は2020年に市場規模は1,650億米ドルに達し、ゲームの売上高は大きな伸び率を記録した。世界中でビデオゲームはますます人気になってきて、2020年、ゲームプレイヤー人口は世界全体で約25億人となった。2、3年もすれば、30億人に達する見通しである。家庭用ゲーム機(テレビゲーム機、パソコンなど)の所有率が高いが、モバイルゲームの市場が活況を呈しているようだ。* 1 モバイルゲームは、ゲーム業界の売り上げ全体の半分以上を占める。  

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Towards a society of control

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